Bagong Update sa Address ng 300+ Crash, Blocks, at Bugs sa Baldur's Gate 3



Ang Baldur's Gate 3 ay naglabas ng hotfix #2 para sa PC na binubuo ng mga menor de edad na pag-aayos at pagpapahusay at tutugunan ang higit sa 300 pag-crash, bug, at block.

Ang Baldur's Gate 3 ay inilunsad kamakailan lamang ngunit para lamang sa mga manlalaro ng PC. Ang laro ay nagdulot ng maraming interes. Nagkaroon ng biglaang pagtaas sa mga pre-order ng Baldur's Gate 3 para sa PS5 pagkatapos ng matagumpay na paglulunsad ng PC nito. Dahil maraming mga gumagamit ng PlayStations 5 ang matiyagang naghihintay para sa pagpapalabas nito, ang Baldur's Gate 3 ay nagdala na ng maraming pagbabago batay sa feedback ng mga manlalaro ng PC.



Ang Baldur's Gate 3 ay naglabas ng isang malaking bagong update para sa PC na nagtatampok ng ilang menor de edad na pag-aayos at pagpapabuti. Idinisenyo ang mga pag-aayos na ito batay sa mga kahilingan ng mga manlalaro at nilalayon nilang gawing mas maayos ang pangkalahatang karanasan sa paglalaro.







  Bagong Update sa Address ng 300+ Crash, Blocks, at Bugs sa Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3
Naglo-load ng Larawan...

Ang pinakabagong hotfix ay tumutugon sa halos 300 pag-crash, blocker, at bug.





Narito ang kumpletong listahan ng mga pagbabago na ipapatupad sa Hotfix #2:

alice in wonderland inspired artwork

MGA CRASH AT BLOCKERS

  • Inayos ang isang isyu na nagdudulot sa iyo na maipit sa dialogue.
  • Inayos ang isang potensyal na pag-crash kapag nag-reload ng savegame na ginawa sa kalagitnaan ng dialogue.
  • Naayos ang hindi makapasok sa Shadowfell kung nag-save ka habang nasa screen ang prompt.
  • Inayos ang isang pag-crash na dulot ng UI.
  • Inayos ang isang potensyal na pag-crash kapag nagse-save habang nakatayo sa ibabaw sa panahon ng labanan o sa Turn-Based Mode.
  • Inayos ang isang bihirang blocker kapag naglo-load ng savegame na ginawa sa kampo na magiging sanhi ng isang miyembro ng partido na lumabas sa labas ng kampo.
  • Inayos ang isang potensyal na pag-crash kapag pinipiling huminto sa pakikinig sa isang dialogue.
  • Inayos ang isang potensyal na pag-crash kapag naglalagay ng dye sa isang item sa labas ng imbentaryo o sa pamamagitan ng hindi pangkaraniwang paraan, gaya ng Reward panel.
  • Inayos ang isang potensyal na pag-crash ng multiplayer kapag hinawakan ng kliyente ang transponder sa nautiloid at umalis sa party, at pagkatapos ay sinubukan ng host na buksan ang Party View.
  • Inayos ang isang potensyal na pag-crash na dulot ng larong sinusubukang i-load ang Character Creation UI kapag wala ka na sa Character Creation.
  • Inayos ang isang potensyal na pag-crash na nauugnay sa mga tooltip ng mga item na nagbibigay ng mga pakinabang sa kasanayan ngunit walang may-ari.
  • Inayos ang isang bihirang pag-crash ng PhysX.
  • Inayos ang isang bihirang pag-crash na may kaugnayan sa paglipat ng mga item.

MULTIPLAYER

  • Inayos ang mahabang fade-out kapag nakikinig sa mga dialogue sa multiplayer.

GAMEPLAY

  • Ang mga titi C at D ay hindi na nakakapit sa ilang githyanki na damit.
  • Ang mga lalaking gnome sorcerer ay hindi na nawawala ang kanilang undies.
  • Inayos ang isang walang katapusang loop na maaaring mangyari sa mga spell tulad ng Minor Illusion, kung saan ang kaaway at ang ilusyon ay paulit-ulit na papasok at aalis sa labanan.
  • Ang mga naayos na necromite na hindi sumali sa labanan kay Ketheric.
  • Inayos ang mga kaaway sa itaas na palapag ng Moonrise na papasok sa pakikipaglaban sa mga nasa ibabang palapag.
  • Inayos ang dragon ni Voss na muling lumitaw pagkatapos ng githyanki scene malapit sa Mountain Pass.
  • Inayos ang isang aklat sa Moonrise Towers na nagpapakita ng panloob na pangalan ng variable sa halip na ang tamang nilalaman.
  • Inayos ang isang isyu na pumipigil sa pakikipaglaban ng boss kay Ketheric mula sa pag-unlad.

UI

  • Inalis ang numero ng bersyon na nasa ibaba ng minimap.
  • Pinahusay na katatagan ng UI sa pamamagitan ng pagpigil sa mga posibleng pag-crash at posibleng katiwalian sa savegame.

ENGINE

  • Inayos ang mga isyu sa pag-render sa Vulkan kapag pinaliit ang laro.
  • Nagdagdag ng karagdagang mga multiplayer na server at suporta sa pag-scale ng server.
  • Inayos ang isang isyu na nagiging sanhi ng maling mga rate ng pag-refresh upang mailapat kung ang laro ay hindi tumatakbo sa fullscreen.

KINEMATICS

  • Inayos ang mga pag-pause at mahabang katahimikan sa mahigit 200 dialogue.
  • Hindi na hinaharangan ng mga kasama ang camera sa ilang dialog.
  • Inayos ang isang isyu sa camera kung saan nakikita mo ang likod ng ulo ni Gale kapag hiniling niyang ilagay ang iyong kamay sa kanyang dibdib.
  • Nag-ayos ng pop sa Shadowheart nang marinig niya ang boses ni Shar.
  • Inayos ang paddle hands ni Gale sa isa sa kanyang mga dialogue.
  • Inayos ni Guex ang pagtingin sa sahig sa kanyang dialogue sa Emerald Grove.
  • Inayos ang isang naka-block na camera sa dialogue kasama si Benryn sa Waukeen's Rest.
  • Naayos ang clipping at iba pang isyu sa eksena kung saan maririnig mo ang boses ng Absolute kapag papalapit sa Goblin Camp.
  • Inayos ang isang isyu sa camera at isang pop sa diyalogo kasama ang owlbear sa kweba nito.
  • Inayos ang mga paa ng mga manlalaro na dumausdos sa pag-uusap kasama si Jaheira pagkatapos ng labanan sa Last Light.
  • Inayos ang isa sa mga linya ni Astarion na naputol sa isang camp dialogue.
  • Inayos ang ilang isyu sa animation sa diyalogo pagkatapos ng ilang kakilala ng Astarion visit camp.
  • Nag-ayos ng pop para sa mga manlalarong gumagamit ng Body Type 4 sa eksena kasama ang kawawang Liam sa Goblin Camp.
  • Nag-ayos ng isyu sa camera sa dialogue kasama sina Edowin, Andrick at Brynna sa kagubatan.
  • Inayos ang mga mata ni Kagha na umikot paatras à la Exorcist pagkatapos matalo ang mga lider ng goblin.
  • Inayos ang isang isyu sa pagpoposisyon kay Lorin sa lungga ng hag.
  • Naglinis ng ilang mocap sa pakikipag-usap kay Astarion.
  • Inayos ang isang head pop sa eksena kasama ang mga dambuhala sa Blighted Village.
  • Inayos ang head animation ni Wyll sa dialogue kasama si Florrick sa Last Light.
  • Inayos ang Sceleritas Fel na nakatayo nang medyo malapit para sa kaginhawahan nang sabihin niya sa Dark Urge na gumawa ng isang tiyak na maling gawain.
  • Nag-ayos ng isyu sa camera sa eksena kasama si Radija sa Moonrise.
  • Nag-ayos ng minor pop nang iligtas ang asset ni Zariel para kay Mizora.
  • Nag-ayos ng isyu sa clipping sa mga braso at dahon ng isang hag sa Blushing Mermaid.
  • Inayos ang ilang isyu sa paglalagay ng character sa isang eksena sa pagtatapos ng laro.
  • Nag-ayos ng isyu sa camera para sa mga babaeng gnome sa isang dialogue sa Moonrise na kinasasangkutan ng isang bagay na dumaan sa isang pader.
  • Nag-ayos ng pop para sa flesh golem kapag nakikipag-usap kay Balthazar.
  • Nag-ayos ng isyu sa camera kapag nakikipag-usap sa isa sa masasamang lobo ni Therezzyn sa Crèche Y'llek.
  • Inayos ang mga isyu sa paglalagay ng character sa lanceboard scene kasama sina Mol at Raphael at Last Light.
  • Nag-ayos ng isyu sa paglalagay ng character na naging dahilan upang lumutang si Lae’zel sa gilid ng nautiloid.
  • Inayos ang ilang isyu sa pakikipag-usap kay Bernard sa Arcane Tower.
  • Inayos ang isang isyu sa camera sa eksena ng bangka kung saan ka patungo sa isang partikular na pool.
  • Inayos ang isang maliit na isyu sa mocap kay Fist Rowan sa Wyrm's Crossing.
  • Inayos ni Minthara ang pagtingin sa gilid na may hinala sa gabi pagkatapos ng pagdiriwang sa kampo.
  • Inayos ang ulo ng mga character na bumababa kapag naghagis ng barya sa balon sa Blighted Village.
  • Nag-ayos ng menor de edad na pop kapag sinubukan ka ni Shadowheart na kumbinsihin na kailangan mo siya sa Goblin Camp.
  • Inayos ang ekspresyon ni Astarion sa pakikipag-usap kay Gandrel sa Sunlit Wetlands.
  • Inayos ang pagiging invisible ng Blurg at ang pagiging stuck ni Astarion sa maling animation sa Myconid Circle.
  • Inayos ang ilang isyu sa diyalogo kasama ang anting-anting ng monghe.
  • Inayos ang ilang isyu sa pag-uusap nina Dammon at Karlach tungkol sa kanyang puso.
  • Inayos ang ilang isyu sa dialogue kasama si Fortuno Dibbs sa Wyrm's Crossing.
  • Inayos ang ilang isyu sa animation sa dialogue kasama sina Kansif at Warrior Vez sa Shadow-Cursed Lands.
  • Inayos ang isang maliit na isyu sa timing sa isang linya ng Dream Visitor kapag nakikipag-usap kay Therezzyn sa crèche.
  • Inayos ang mga isyu sa ilang voice-over na linya.
  • Inayos ang mga mata ng mga character na nakatingin sa maling direksyon sa eksenang ambush sa Shadow-Cursed Lands kung kakampi ka sa Harpers.
  • Naglinis ng ilang mocap sa pakikipag-usap kay Gale.
  • Naglinis ng ilang mocap sa dialogue kasama si Astarion tungkol sa illithid powers.
  • Nagdagdag ng ilang masakit na ungol para sa player sa isang eksena tungkol kay Wyll in the Colony.
  • Nagdagdag ng mga ungol sa isang eksena para sa mga manlalaro ng Dark Urge pagkatapos nilang labanan ang pang-akit ng kanilang mga Urges.
  • Hindi na invisible si Drenn sa eksena sa Moonrise kung kailan kailangang ipagtanggol ni Minthara ang sarili.
  • Inayos ang napakahabang pause sa isang dialogue kay Halsin pagkatapos ng endgame fight.

Ang Baldur's Gate 3 ay mayroong mahigit 800,000 kasabay na manlalaro sa Steam, na ginagawa itong isa sa pinakasikat na laro sa Steam sa lahat ng oras. Kamakailan, ang PlayStation mobile app ay nagpadala ng isang abiso na nagbabanggit ng isang bagong petsa ng paglabas para sa bersyon ng PS5 ng Baldur's Gate 3. Nagpadala ito sa mga user sa isang siklab ng galit. Gayunpaman, nakumpirma na ang Baldur's Gate 3 ay magiging available sa ika-3 ng Setyembre para sa mga may maagang pag-access at sa ika-6 ng Setyembre para sa pangkalahatang madla.





BASAHIN: Sino ang mahiwagang Strange Ox sa Druid Grove? - Baldur's Gate 3 Kunin ang Baldur's Gate 3 sa:

Tungkol sa Baldur's Gate 3



Ang Baldur's Gate III ay isang paparating na role-playing video game na binuo at inilathala ng Larian Studios. Ito ang ikatlong pangunahing laro sa serye ng Baldur's Gate, batay sa Dungeons & Dragons tabletop role-playing system.

ito ay magpapasaya sa iyo

Ang isang bahagyang bersyon ng laro ay inilabas sa format ng maagang pag-access para sa Windows, macOS, at ang Stadia streaming service noong Oktubre 6, 2020. Inaasahang mananatili ang laro sa maagang pag-access hanggang sa ganap itong i-release sa PC noong Agosto 3, 2023, na susundan ng isang release sa ilang sandali. sa PlayStation 5 noong Setyembre 6, 2023. Ang Xbox Series X/S port ay ginagawa din, habang ang bersyon ng Stadia ay kinansela kasunod ng pagsasara ng serbisyo.