Ang Kumpanya ng Denmark ay Lumilikha ng Pinaka Malikhaing Mga Palaruan ng Daigdig na Gugustuhin mong Maging Isang Bata Muli



Hindi lamang ang LEGO ang mga inhinyero ng Denmark na nag-anyaya sa mga bata na ipagdiwang ang kanilang imahinasyon. Ang isang kumpanya sa Denmark ay nagtatayo ng malikhaing mga palaruan na palaruan, at pangarap nila ang bawat bata.

Hindi lamang ang LEGO ang mga inhinyero ng Denmark na nag-anyaya sa mga bata na ipagdiwang ang kanilang imahinasyon. Ang isang kumpanya sa Denmark ay nagtatayo ng malikhaing mga palaruan na isa-sa-isang-klase, at pinapangarap nila ang bawat bata.



Ang MONSTRUM, na itinatag ng dating mga taga-disenyo ng teatro na Ole Barslund Nielsen at Christian Jensen, ay gumagawa ng masalimuot at kakatwa na palaruan mula pa noong 2003. Mula sa isang higanteng eel ng kuryente na umiikot sa paligid ng isang parola patungo sa isang tower ng prinsesa at isang mashup na rocket ship - inaanyayahan ng mga mapanlikhang palaruan na ito mga bata upang maglaro sa Denmark, Sweden, Egypt, at iba pang mga bansa.







Mag-scroll pababa, at ipaalam sa amin sa mga puna kung alin sa mga tematikong palaruan na gusto mo sa iyong bakuran sa likuran.





Karagdagang impormasyon: monstrum.dk (h / t: tagaloob , boringpanda )

Magbasa pa

# 1 Liseberg





Maligayang pagdating sa aming palaruan sa Liseberg, Tivoli sa Gothenburg! Pag-indayog sa mga naglalakihang lambat at umakyat ng kasing taas ng iyong pangahas (maaaring matuksuhin din ang mga may sapat na gulang), at masiyahan sa mga malalapit na pakikipagtagpo sa mga pagsasalamin sa araw at mga higanteng ibon.



# 2 Ang Baluktot na Bahay

Bumalik sa mga araw noong 1800-isang bagay, nang ang Brumleby ay matatagpuan sa kanayunan mayroong isang pagawaan ng gatas at isang ihawan sa Brumleby. Ang ideya ng palaruan ay upang lumikha ng isang piraso ng lumang Brumleby na ito upang ipaalala sa amin ang kamangha-manghang kasaysayan nito.



# 3 Odense Zoo





Ang kwento ay nagaganap sa savannah ng Africa. Ang Lion Chunga ay nakahiga nang kumportable, nagtatago mula sa maliliit na kambing at nangangarap ng kanyang susunod na pagkain. Sa likod ng damuhan, makikita mo ang isang sulyap sa lumang kubo sa mga puno na may dalawang higanteng slide.

# 4 Ang Blue Whale

Maaari mo bang isipin ang anumang mas mahusay sa isang Linggo ng umaga kaysa sa malunok ng isang asul na balyena? Maaari kang umakyat sa likod ng balyena sa pamamagitan ng pag-crawl sa bibig nito at sa tiyan nito. Maaari ka ring mag-crawl sa butas sa gilid at papunta sa basket, na nakaupo sa tuktok ng whale. Mula dito maaari kang mag-slide down.

# 5 Ang Dragon

Ang isang malaking dragon ay nanirahan sa Mulighedernes Park sa Aalborg, kaya't ang mga bata ay naglalaro kung maglakas-loob ka!

# 6 Ang Eel At Ang Parola

Sa tabi mismo ng National Museum ng Bermuda ay makakakita ka ng isang higanteng berdeng murray eel na nakabalot sa isang parola.

# 7 Futuroscope

Pinangarap mo na ba ang laki ng mga insekto? Ang palaruan, Futuroscope mga frame na pakikipagsapalaran na may matangkad na damo, malalaking bulaklak at isang higanteng langgam.

# 8 Ang Sperm Whale

Ang Sperm Whale ay naging pokus ng maraming mga kapanapanabik na kwento sa pamamagitan ng mga oras. Mula sa kwento tungkol kay Jonas at ng Whale hanggang sa mga kwento sa Moby Dick at Pinocchio.

# 9 Kristineberg Slottspark

Ang katakut-takot na pag-crawl ay nasa buong malaking palaruan sa Kristinebergs Slottspark. Ang dalawang higanteng kuwago, parehong may taas na 5.5 metro, ang hari at reyna ng palaruan. Naghahari sila sa isang malaking lugar ng slide, tinutukso ang mga usyosong lalaki at babae na pumasok sa parehong mahaba at maikling slide.

# 10 Istasyon ng Riles ng Mga Bata

# 11 Ang Bermuda Triangle

Ang isang piloto ay nasa isang mahabang paglalakbay sa buong Bermuda Triangle upang siyasatin ang maraming mga kwento tungkol sa mga barko at eroplano na misteryosong nawawala sa lugar.

# 12 Ang Rocket At Ang Princess Tower

Ang background ng mga founding ama ng MONSTRUM ay sa pagbuo ng mga itinakdang disenyo para sa mga sinehan sa Copenhagen. Tulad ng isang itinakdang disenyo ang isang palaruan ay dapat magkaroon ng isang nakasisigla na harap na nakakaakit ng mga bata at isang pag-andar sa likuran na may akyat, pagdulas at nakakarelaks na mga pagpipilian.

# 13 Gedden

Ang Pike ay isang napaka masarap na isda na kumakain ng lahat. Sa taong 1230 isang Emperor ng Aleman ay nakakuha ng isang pagbike na higit sa limang metro ang haba at tumimbang ng higit sa 1/4 tonelada.

# 14 Ang Globe

Sa DOKK1 (Arhus bagong pangunahing silid-aklatan at sentro ng serbisyo ng mamamayan) mahahanap mo ang palaruan na 'Kloden' (ingles: ang mundo). Ang proyekto ay ginawa sa pakikipagtulungan sa Schmidt / Hammer / Lassen Architects at Kristine Jensen Architects. Ang proyekto ay ibinigay ng Herman Salling Foundation.

# 15 Terville

Sa Terville isang malaking palaka ang tumitingin sa tubig. Sinusubukan niyang mahuli ang mga langaw gamit ang kanyang mahabang dila. Kaya't mag-ingat na hindi ka makakain, baka isipin niya na ikaw ay isang langaw.

# 16 Ang Mga Tore

Kung ikaw bilang isang maliit na bata ay nais na pakiramdam malaki pumunta sa 'Fælledparken' sa Copenhagen at bisitahin ang The Tower Playground kasama ang hindi mabilang na mga pagkakataon para sa pisikal na aktibidad at pakikipag-ugnay sa teknolohikal.

# 17 Ang Submarino At Ang Parola

Ang loob ng submarine ay pinaghiwalay ng isang bulkhead na may bilog na mga manholes. Maaaring ma-access ang deck ng nabigasyon sa pamamagitan ng hagdan sa submarine tower. Ang mga matatandang bata ay maaaring umakyat mula sa nabigasyon na deck papunta sa katawan ng barko ng submarine.

# 18 Cosmos

Ang ideya ng palaruan ay isang paglalakbay sa pamamagitan ng Russian space program. Kilalanin ang mga aso na sina Lika, Belka o Strelke at tumalon sa satellite Sputnik, ang sasakyang pang-ilunsad ng R-7 Semyorka at sasakyanan sa buwan ng Lunokhod 1. Umakyat at tuklasin ang kasaysayan at madama ang pagmamadali kapag gumapang ka sa malaking mga tubo ng paggapang o dumulas ang malaking slide. Mag-enjoy!

# 19 Ang Fisheries And Maritime Museum

Marahil ang dalawang mga barko ay napadpad sa isang maliit na isla na may isang parola at isang maliit na bahay ng tagabantay ng parola? Marahil ay naakit sila doon ng mga taong naninirahan sa isla?

# 20 Ang Ahas Sa MeldgÅrd Forest

# 21 Dannebroge

Isang kanyon ay papalabas na ng katawan ng barko, nakakabit pa rin sa kubyerta. Mukhang napakahirap na sumakay, ngunit sa lalong madaling panahon makakakita ka ng mga bagong pagkakataon upang makahanap ng maliliit na mga ruta sa paligid ng pagsabog.

# 22 Ang Lungsod ng Kuta

Ang Lungsod ng Kuta ay idinisenyo bilang isang maliit na lupang pakikipagsapalaran kung saan maaaring magtago at maglaro ng mga laro ang mga bata.

# 23 Trinidad - The Lost Coaster

Ang coaster ay nasira sa isang sandbank at nasira sa dalawa. Ang maraming mga piraso ng pagkasira, tulad ng mga kahon at troso ay nakakalat sa tubig at sa sandbank.

# 24 Diesel Engine

Maaari mong ipasok ang 260cm na taas na Diesel engine sa pamamagitan ng flywheel, at umakyat hanggang sa tatlong mga slide ng tubo.

# 25 Star Sprinkle

Ang Stjerneskuddet ay isang pinagsamang institusyon ng pangangalaga ng bata para sa mga batang may edad na isa hanggang anim na taon sa Copenhagen. Ang palaruan ay nahahati sa mga lugar, na nagbibigay ng puwang para sa pagsakay sa bisikleta, paglalaro ng bola, pag-akyat at paghuhukay ng buhangin.

# 26 Pugita Sa Gorky Park

Ang ipinagmamalaking barkong S / S Oceanliner ay nasa isang mahabang paglalakbay. Biglang, isang higanteng pugita ang umakyat mula sa malalim na asul na dagat at inaatake ang barko.

# 27 Tivoli Hotel At Kongreso Center

Ang palaruan ay matatagpuan sa antas ng ikatlong palapag, at makikita mo ang lahat hanggang sa Tivoli mula sa tuktok ng Japanese tower.

# 28 Santa Maria At Ang Mga Pulo ng Easter

Ang lumang barko ni Marco Polo ay napasadya sa Easter Island, at ngayon ay nahati na siya sa kalahating nalibing sa buhangin na malayo sa sibilisasyon. Ang dalawa sa mga kanyon ay buo pa rin, ngunit ang palo ay nahiga sa rehas.

# 29 Ang Palaruan sa Alphabet

Maraming mga higanteng titik ang nakakalat sa buong lugar, pinasisigla ang mga bata na maglaro at magsaya. Ang nakatutuwang, malalaking titik ay may iba't ibang laki, kulay at mga pagkakataon sa paglalaro.

# 30 Ang Parola At Ang Bahay Ng Mga Mangingisda

# 31 Palaruan sa Teatro

Ang 'Din Teaterpark' sa Pildammsparken ay dinisenyo ng artista at senador na si Annika Carlsson kasama ang MONSTRUM, at isinasagawa sa pakikipagtulungan sa Malmo Stad noong 2013-2014.

# 32 Ang Parrot

Ang isang malaking loro na may maraming mga antas sa loob ay ang bagong gitnang kagamitan sa paglalaro sa palaruan.

# 33 Tutti Frutti

Pinangangarap mo ang tungkol sa isang malaki at matamis na saging o peras, habang dumadaloy ka mula sa isang mansanas, umaakyat sa isang kahel o naglalayag palayo sa isang shell ng melon.

# 34 Daigdig ni Petzi

Ang Danish cartoon series sa Petzi ay nagsasabi tungkol sa isang buhay ng pakikipagsapalaran. Si Petzi at ang kanyang mga kaibigan ay naglayag sa kanilang barkong Mary upang matuklasan ang bagong lupa, malutas ang mga problema para sa kanilang mga bagong kaibigan, bumuo ng mga bagong bagay, makipagkalakalan, at maglaro nang magkasama.

# 35 Pheasant Sa Mga Reed

Sa pagitan ng mga mahahabang tambo ay nakatayo ang isang malaking magandang pheasant. Maaari kang mag-crawl sa katawan ng pheasant na nagsisilbing isang playhouse sa tatlong palapag. Sa paligid ng pheasant ay ang 2-3 m na taas na tambo, kung saan maaari kang umakyat at balansehin ang mga lubid sa pagitan ng mga tribo. Ang parehong mga bata at matatanda ay maaaring gumamit ng pheasant, na nag-anyaya na maglaro at manatili.

# 36 damong-dagat

Ito ay isang mainit na araw ng tag-init sa beach. Nasa mababaw na tubig kami kung saan ang pantog ng damong-dagat ay umuuga ng bahagya sa mga alon.

# 37 Ang Malaking Cod

Ang malaking bakalaw ay lumalangoy sa eelgrass na may maliit na isda sa paligid niya. Gumagana ito bilang isang pinagsamang frame ng akyat at nagtatago.

# 38 Mga Buaya

Ang mga buwaya ay dalawang elemento ng iskultura sa dalampasigan. Dito maaari kang maglaro - o umupo lamang at masiyahan sa view.

# 39 Ang Apple Sa Grass

Ang isang mansanas ay nahulog lamang mula sa puno at ngayon ay nasa damuhan na. Maaari kang maging maliit at gumapang dito at galugarin.

# 40 Ang Pangatlong Planet Mula sa Araw

# 41 Ang Submarino

Ang submarine ay lumitaw lamang pagkatapos ng isa pang pakikipagsapalaran. Ang alon ay dumapa papunta sa foredeck sa malaking malambot na hugis, isang magandang lugar upang tumawid.

# 42 Ang Halimaw Sa Bispeparken

Ang mga bata sa Bispeparken ay nais ng isang halimaw sa palaruan. Ang MONSTRUM ay naglagay ng bitag at nahuli ang isa.

# 43 Lund

Ang maliit na lungsod na ito ay binubuo ng isang serye ng mga maliliit na playhouse, na konektado sa pamamagitan ng isang network ng mga landas na gumagala sa maliit na bayan.

10 lbs bago at pagkatapos

# 44 Ang Roly Poly

# 45 Gyllins Greenhouse

Ang mga Playhouse sa Gyllins Trädgård ay lumutang sa mga tambak sa iba't ibang taas at nagbibigay ng magandang tanawin ng lugar.

# 46 Maliit na Globe

Ang Globe ay isang magandang maliit na puwang na maaari mong maabot sa pamamagitan ng isang net, poste ng bumbero o isang slide.

# 47 Ang Spider At Ang Mga Wooden Huts

Ang gagamba ay dinisenyo bilang isang higanteng spider ng mekanikal na nahuli sa sarili nitong web. Ang ulo ay ang control cabin na may dalawang mga control ng joystick upang hawakan ang lahat ng mga binti.

# 48 Ang Ladybird

Ang palaruan na ito ay dinisenyo tulad ng isang maliit na seksyon ng sahig ng kagubatan na may isang ladybird, ilang mga sanga, at ilang maliliit na bato.

# 49 Societetsparken

Ang isang malaking bahay na pinagmumultuhan, tatlong malalambot na paniki at isang madilim na kagubatan na tinitirhan ng mga aswang ang nagtakda ng kalagayan ng nakakatakot na palaruan ng aswang sa Varberg.

# 50 Ang Cargo Ship

Isang malaking barko ng kargamento ang nalubog. Ngayon ay nasa sahig ng karagatan ito sa tabi ng parola at kabilang sa mga cargo crate at isda.